Information till föräldrar
Kristallgruvan
Ett gratis mattespel för barn i åk 3–6. Barnet löser korta matteuppdrag, samlar kristaller och egna varelser och bygger en bas. Svårighetsgraden anpassar sig efter barnet.
Så fungerar det
- Skapa ett konto med ett påhittat smeknamn, ett lösenord och årskurs. Ingen e-post behövs.
- Gör en gruvtur: 8 uppgifter på ungefär 5 minuter. Rätt svar ger kristaller. Vid fel svar visas det rätta svaret, så att barnet lär sig av misstaget.
- Nivån anpassar sig. Går det bra blir uppgifterna svårare, och går det tungt blir de lättare. Spelet har uppgifter från åk 3 upp till åk 7–8.
- Kristallerna används till att bygga en egen bas, och rätta svar kläcker ägg med varelser att samla.
Det fungerar i webbläsaren på dator, surfplatta och mobil. Inget behöver installeras.
Vad barnet tränar
Uppgifterna följer läroplanen (Lgr22) och använder samma ord som i skolan.
- Tal och positionssystem
- Addition och subtraktion
- Gångertabellerna
- Multiplikation och division
- Bråk
- Decimaltal och procent
- Geometri
- Mätning och tid
- Mönster och ekvationer
- Statistik och sannolikhet
- Problemlösning
Ett spel som är lagom
Spelet är byggt för att vara roligt att komma tillbaka till, utan att barnet fastnar.
- Korta rundor med ett tydligt slut
- Efter 20 minuter om dagen ger uppgifterna halva belöningen, så det lönar sig inte att spela i timmar
- Inga köp för riktiga pengar och ingen reklam
- Inget slumpspel där man kan förlora det man samlat
- En missad dag straffas inte. "Frysblock" skyddar barnets svit av dagar i rad.
Vad läraren ser och kan göra
Lärare har en egen lärarsida med lösenord. Den finns för att läraren ska se vilka delar av matten som eleverna tycker är svåra, och kunna ta upp just det på lektionerna.
| Läraren kan | Varför |
|---|---|
| Se hur stor andel fel det blir i varje område, till exempel bråk eller division | För att veta vilka områden som behöver mer undervisning och stöd |
| Se de vanligaste felen och vanliga felsvar | Ett vanligt felsvar avslöjar ofta en missuppfattning, till exempel att 0,65 skulle vara större än 0,7 |
| Se hur ofta elever svarar "Vet inte" | Många "Vet inte" betyder ofta att momentet inte har gåtts igenom än |
| Välja årskurs och tidsperiod | För att jämföra till exempel åk 4 under den senaste månaden |
| Ge en elev ett nytt lösenord | Barnen har ingen e-post, så det är så man hjälper den som glömt sitt lösenord |
Läraren kan inte se vem som svarat vad. Statistiken sparas utan namn, så det går inte att se ett enskilt barns svar, kristaller eller varelser. Det enda som syns om ett barn är smeknamnet och poängen på topplistan, och det ser alla som spelar. Spelet är till för träning, inte för bedömning eller betyg.
Trygghet och data
| Vad som sparas | Syns för andra? |
|---|---|
| Smeknamn och poäng | Ja, på topplistan |
| Lösenord (krypterat) och årskurs | Nej |
| Kristaller, varelser och basen | Nej |
| Rätta och felaktiga svar, utan namn | Lärare ser statistik, men inte vem som svarat |
- Hjälp barnet att välja ett påhittat smeknamn, inte sitt riktiga namn.
- Ingen e-post, inget riktigt namn och ingen skola sparas.
- Olämpliga smeknamn stoppas av ett ordfilter.
- Barnet kan radera allt själv under Mitt konto → Radera mig.
- Besöksstatistiken för webbplatsen använder inga kakor.
Tips hemma
- Ha papper och penna framme. Många uppgifter är lättare att räkna på papper.
- Spela gärna tillsammans de första gångerna och prata om uppgifterna.
- Beröm försöket och att barnet kommer tillbaka, inte bara rätta svar. "Vet inte" är ett okej svar.
- Kryssa inte i "Håll mig inloggad" på en dator som flera använder.
Glömt lösenordet?
Barnet har ingen e-post kopplad till kontot, så lösenordet kan inte återställas automatiskt. Barnets lärare kan ge ett nytt lösenord, eller kontakta den som driver spelet.
Kontakt
Kristallgruvan är ett hobbyprojekt av Jan Tingstrom, gjort tillsammans med sonen. Hör gärna av dig med frågor eller synpunkter.
E-post: info@tingstrom.se